华为举办首届游戏节,AppGallery游戏应用日均下载量增加90%
来源:中国贸易经济网 2021-08-12 10:25 阅读量:13170
IT之家8 月 11 日消息 据美通社报道,华为与全球 13 家游戏开发商在近日共同举办了首届游戏节(Game Fest)活动,该活动一共持续了六周,涉及全球 12 个游戏市场。
华为希望通过该游戏节来激励 AppGallery 用户在平台上探索新一代游戏。据数据显示,活动期间,AppGallery 游戏日均下载量增加了 90%,还创造了超过 6 亿的数字广告展示量,活动期间表现优异的游戏包括:《State of Survival》、《Standoff 2》、《Asphalt 9》等。
华为消费者业务部全球合作伙伴关系主管 Ilya Fedotov 表示,AppGallery 想要发展成为最全面可靠的应用市场,为消费者提供更多选择,同时为开发商提供想象新可能性所需的创新技术。
IT之家了解到,AppGallery 是华为终端的应用市场,同时也是全球三大应用市场之一,AppGallery 已经在 170 多个国家和地区上线,全球月活跃用户超过 5.5 亿。
郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。
热点推荐
- (2021-08-12 10:25)国泰君安:10月将是消费修复窗口期掘金两
- (2021-08-12 10:25)长岛综合试验区开展叉车使用单位培训
- (2021-08-12 10:25)《英雄联盟》公布2021LPL夏季赛常规
- (2021-08-12 10:25)“沾锂必涨”又现火爆案例谨防落得“一地鸡
- (2021-08-12 10:25)《敦煌研究》40载百家争鸣刊新成果引国际